JaBot Ver.0.93


Java言語を使った、簡単なデモプログラムです。

ルール
飛行機型ロボットの動作命令をプログラムして、
そのプログラムを繰返し実行することで、敵のロボットと戦います。
どちらかエネルギーが早くなくなった方が負けです。

操作
Control 説明
STARTボタン 戦闘開始
STOPボタン 戦闘停止(プログラミング)

プログラミング
Accel から None までの命令ボタン(Command)をクリックして、Program List欄に実行したい順番で並べます。
途中の行に挿入したい場合は、Program List欄で選択後、命令ボタンをクリック。
間違えたり削除したい場合は、Program List欄で選択後、[DELETE]ボタンで1行削除。
すべて削除したい場合は、[CLEAR]ボタンで全行削除。

その他
勝敗がついてから30秒経過すると自動的に再度戦闘を開始します

残念ながらこのWWWブラウザでは実行できません。
βアプレットが実行可能なNetscapeNavigater2.0以上
または、InternetExplorer3.0以上をご使用ください。


各動作命令(Command)の意味とエネルギー消費量
Command 動作 エネルギー消費量 説明
Accel 加速 5
Break 減速 消費なし
Right 45°右旋回 消費なし
Left 45°左旋回 消費なし
Scan 敵機位置方向へ旋回 5
Beam ビーム発射 10 進行方向へ発射
Bomb 爆弾発射 5 同時に3方向に発射
Barrier 約5秒間バリヤ 10 バリヤ中は白色,被弾時バリヤ解除
None 何もしません 消費なし

動作命令以外のエネルギー消費量
被弾/衝突 状態 エネルギー消費量 説明
Beam被弾 敵機のビームに当たる 最大30 ビームはバリアで完全に防御,バリヤ解除
Bomb被弾 敵機の爆弾に当たる 最大50 バリア中でも最大10エネルギー消費,バリヤ解除
敵機衝突 敵機に衝突 敵速度により最大10 衝突すると跳ね返ります
壁衝突 壁に衝突 速度により最大5 衝突すると跳ね返ります


エネルギー消費量は敵機も同じですが,少しズルしています

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